NOVEDADES DE JUNIO y JULIO:
Llegadas desde Games Workshop, junio y julio trajeron novedades que han sacudido la escena kiltimera. Dos novedades que a simple vista no parecen tener mucho que ver pero que apenas ojeando un poquito nos encontramos con que tienen bastante en común, estamos hablando de la salida del libro de reglas y tarjetas narrativas OPERATIVOS NÉMESIS (junio) y la esperada nueva caja de KILL TEAM (julio) con su nuevo equipo de exterminio nada más y nada menos que los esperados EXODITAS, los míticos aeldaris de los Mundos Viegenes que por primera vez tienen miniaturas en el universo de Wahamer 40k y genialmente de la mano de nuestro juego favorito del universo de Warhammer 40000; KILL TEAM.

OPERATIVOS NÉMESIS:
Operativos Némesis es un libro que viene con un gran surtido de tarjetas para jugar Kill Team de una manera diferente, sumando mucho dulce de leche y crema al flan (le decimos flan al juego narrativo en la jerga kiltimera local), al aspecto NARRATIVO del juego. ¿Y en que consiste esto de los Operativos Némesis?
Operativos Némesis nos invita a jugar aventuras con miniaturas de mayor escala (peanas de 50mm a 90mm) sumandolas a nuestros Kill Teams o nos permite jugar en solitario o en equipo vs estas nuevas y enormes amenazas. Gracias a Operativos Némesis de ahora en más vamos a poder encontrar Dreadnoughts, Armaduras Crísis, al Terror Rojo, el Ambull, el Archivista y muchas cosas más ya que trae un sistema simple y efectivo para crear tus propias reglas para el Némesis que se te ocurra jugar.

¿HACIA DONDE ESTA YENDO KILL TEAM?:
Games Workshop nos tenía acostumbrados desde el lanzamiento de Kill Team 2021 a presentarnos una caja con dos Kill Team que servian tanto para el formato competitivo como para jugar misiones narrativas propias de la caja. Y esto se mantuvo por años. Pero ya hace dos cajas la cosa ha cambiado y estamos recibiendo solo un Kill Team apto tanto para el formato competitivo como para el narrativo, y con este único Kill Team la caja trae algún bicho enorme como el Terror Rojo que vino en la caja TERROR EN DEVLAN o multitud de miniaturas como los Trinkabeztiaz que vienen junto a la caja EXODITA. Todas estas miniaturas extras no tienen reglas para jugar como un Kill Team propiamente dichos sino que sus reglas son para jugar exclusivamente como antagonistas en las misiones narrativas de la caja.
Hasta hace unos meses atras nadie dudaría en afirmar que Kill Team era un juego sobre todo COMPETITIVO que podía jugarse de manera narrativa. Pero hoy por hoy ¿podemos estar seguros de esa afirmación? Con TERROR EN DEVLAN, EXODITA, y OPERATIVOS NÉMESIS pareciera que Kill Team está pegando un fuerte giro hacia lo NARRATIVO. ¿Se mantendrá esta tendencia?

Por lo pronto y en lo personal estoy muy conforme con este giro hacia lo narrativo. Creo que el ambiente competitivo goza de buena salud en Kill Team y que el juego se presente con más fuerza como un juego narrativo solo aporta combustible para que los jugadores que no se ven tentados por competir encuentren en Kill Team cada vez más una experiencia 100% lúdica y de diversión.
RESUMIENDO:
Este es un momento maravilloso para estar jugando Kill Team. El juego se expande para sumar más y novedosas formas de jugarlo lo que realmente se agradece. En LUF siempre hemos realizado hermosas jornada y campañas narrativas de Kill Team y lo seguiremos haciendo, y ahora con estas nuevas reglas mucho más. Así que estén atentos porque pronto se vienen unas narrativas kiltimeras para chuparse los dedos en el club. Esto es todo por hoy, nos vemos jugando Kill Team en las mesas de LUF.





